Gravity Escape: เกมปริศนาแอ็คชัน 2D ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์พร้อมการเดินทางเชิงกลยุทธ์
Gravity Escape ซึ่งพัฒนาโดย DP Atelier ทำให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Hero K นักเดินทางในอวกาศที่ติดอยู่ซึ่งต้องซ่อมเรือโดยใช้เครื่องมือที่ไม่ธรรมดา เกมนี้รวมการเล่นแบบ 2D platforming กับปืนแรงโน้มถ่วงที่เปลี่ยนแรงโน้มถ่วงและจัดการวัตถุเพื่อการเคลื่อนไหวและการแก้ปัญหา ระบบหลักประกอบด้วยกระสุนแม่เหล็กและการเคลื่อนที่ข้ามมิติ ระดับธีมสี่ระดับ และการเผชิญหน้ากับบอส ประสบการณ์นี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของ indie platformers ที่อิงฟิสิกส์และผู้เล่นที่ชอบการกระทำที่มีระเบียบและขับเคลื่อนด้วยปริศนา.
มันเป็นเกมประเภทไหนและทำไมคุณถึงทำตัวแบบนั้น
เกมนี้เป็นแพลตฟอร์ม 2D แอคชั่น-ปริศนาที่สร้างขึ้นรอบความตึงเครียดหลัก: หนีหรือถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ผู้เล่นควบคุม Hero K เพื่อเก็บพลังงานหรือbs เพื่อซ่อมเรือ ดังนั้นการสำรวจและการฟื้นฟูทรัพยากรจึงขับเคลื่อนการตัดสินใจ การเคลื่อนไหวไม่ใช่แค่การกระโดด แต่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงว่าความโน้มถ่วงมีผลต่ออักขระและวัตถุอย่างไร ซึ่งทำให้การคิดเชิงพื้นที่เป็นรางวัลหลักสำหรับความก้าวหน้า
มันให้รางวัลกับการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์หรือการเล่นที่มีทางออกเดียว?
การออกแบบสนับสนุนหลายวิธี; หลายระดับเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เป็นเชิงเส้นและกลเม็ดที่หลากหลาย ปืนโน้มถ่วงทำหน้าที่ทั้งการข้ามและปริศนา ขณะที่กระสุนแม่เหล็กดึงวัตถุและกระสุนการเคลื่อนย้ายทำให้คุณสามารถข้ามอันตรายได้ ระดับธีมหลักสี่ระดับนำเสนอกับดักและกลไกที่แตกต่างกัน และผู้พิทักษ์ดาวเคราะห์บังคับให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์ความโน้มถ่วงอย่างมีกลยุทธ์แทนที่จะพึ่งพารูปแบบที่จำเจ
ระดับนำเสนออย่างไรในเชิงภาพและกลไก?
การออกแบบระดับมุ่งเน้นไปที่การเล่นเชิงกลมากกว่าความสมจริงทางภาพ โดยใช้สภาพแวดล้อมที่มีธีมที่เต็มไปด้วยกับดักและชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว แต่ละพื้นที่หลักสี่แห่งจะแนะนำกลเม็ดใหม่ที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณเคลื่อนที่ผ่านอวกาศ การเผชิญหน้ากับบอสจะขยายกลไกเหล่านั้นไปสู่ชิ้นงานขนาดใหญ่ ดังนั้นการจับเวลาแพลตฟอร์มและการรับรู้สภาพแวดล้อมมีความสำคัญไม่แพ้การป้อนข้อมูลที่แม่นยำ
มันต้องใช้ความพยายามในการเรียนรู้หรือไม่ และอะไรที่ทำให้คุณกลับมา?
ความท้าทายหลักขอให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญกฎทางฟิสิกส์; ภาพรวมระบุว่าเกม "ท้าทายผู้เล่นให้เชี่ยวชาญกฎของฟิสิกส์" ดังนั้นการเรียนรู้ที่มีการวัดผลจึงตั้งใจไว้ ค่ารีเพลย์มาจากการกลับไปที่ระดับด้วยวิธีการโน้มถ่วงที่แตกต่างกันและการค้นหาเส้นทางทางเลือกเพื่อเก็บหรือbs การออกแบบเครดิตไปที่ผู้สร้างคนเดียว ซึ่งทำให้ความก้าวหน้ามีความรู้สึกการออกแบบที่มุ่งเน้นและเป็นเอกลักษณ์
Gravity Escape เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบปริศนาที่มีฟิสิกส์เป็นหลัก
การตอบสนองของชุมชนเกม ซึ่งสะท้อนให้เห็นในคะแนนเฉลี่ยของ PlayStation Store ที่ประมาณ 4.38 ดาว และความจริงที่ว่าเป็นชื่อเปิดตัวจาก DP Atelier ชี้ให้เห็นถึงโครงการส่วนตัวที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แฟน ๆ ปริศนา-แพลตฟอร์มที่จริงจังซึ่งชื่นชอบการสร้างระดับอย่างรอบคอบจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน ผู้เล่นทั่วไปที่มองหาความตื่นเต้นแบบอาร์เคดทันทีควรสังเกตจังหวะที่ตั้งใจและการเน้นการแก้ปัญหาอย่างอดทน.